logo
 
?

knights игровой автомат

Var $jscomp=;$jscomp.define Property="function"==typeof Object.define Properties? Object.define Property:function(b,a,c);$Global=function(b);$jscomp.global=$Global(this);$jscomp. SYMBOL_PREFIX="jscomp_symbol_"; $Symbol=function();$jscomp.symbol Counter_=0;$jscomp. Symbol=function(b); $Symbol Iterator=function();$jscomp.array Iterator=function(b)function y(a,b)function A(a)function E(a,b,c)function v(a,b,c)function G(a,b,c,e,d)function F(a,b,c,d)function H(a)function z(a,b)function u(a,b,c)c.d(a,"h",function());c.d(a,"create Element",function());c.d(a,"clone Element",function());c.d(a,"Component",function());c.d(a,"render",function());c.d(a,"rerender",function());c.d(a,"options",function());var r=, D=[], C=[], M="function"==typeof b? 1, Q=;l(z.prototype,);a["default"]=}).call(a,c(6))},function(b),function(b,a,c),function(b,a,c),function(b,a,c),function(b,a,c),function(b,a,c),function(b),function(b, a,c),function(b),function(b,a,c),function(b),function(b),function(b),function(b,a,c),function(b,a,c){function d(a)function g(a,b)function f(a,b)function l(a,b)function n(a,b),function(b, a,c),function(b,a),function(b,a),function(b,a), function(b,a,c),function(b,a,c){(function(a){!

B.resolve()bind(b.resolve()):set Timeout, I=/acit|ex(? :s|g|n|p|$)|rph|ows|mnc|ntw|ine[ch]|zoo|^ord/i, L=[], K=[], P=0, J=! function(b),function(b,a,c),function(b,a,c){a=b.exports=c(1)(!

Аркадный автомат1993 год SNES февраль 1994 года Atari Jaguar май 1994 года Mac OS 3 августа 1994 года 3DO 3 сентября 1995 года Game Boy Advance апрель 2002 года Xbox года Linux 3 августа 2007 года i OS 25 марта 2009 года Xbox 360 3 июня 2009 года Play Station 3 4 июня 2009 года Браузер 2012 год Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией id Software и изданная Apogee Software.

Выпущена года для платформы DOS и впоследствии портирована на различные платформы, включая Super Nintendo Entertaiment System, Atari Jaguar, 3DO, Game Boy Advance, i OS и другие.

Wolfenstein 3D является третьей игрой в серии игр Wolfenstein — источником вдохновения для её создателей послужила игра 1981 года Castle Wolfenstein.

Игрок берёт на себя роль разведчика союзников Второй мировой войны Уильяма (Би-Джея) Бласковица, который пытается сбежать из места своего заключения — замка Вольфенштайн — и выполняет ряд диверсионных заданий против нацистского режима.

Wolfenstein 3D стала первым после игр серии Commander Keen крупным проектом id Software.

В середине 1991 года программист id Software Джон Кармак экспериментировал с «быстрым» псевдотрёхмерным игровым движком, который был использован командой в играх Hovertank 3D и Catacomb 3-D, впоследствии использованных в качестве прототипов Wolfenstein 3D.

После того, как компания решила перейти от «семейного» визуального стиля игр серии Commander Keen к более взрослому и жёсткому стилю, другой программист компании, Джон Ромеро, предложил сделать ремейк игры 1981 года Castle Wolfenstein в качестве быстрой экшен-игры.

Он и геймдизайнер Том Холл разработали быстрый и жестокий, в отличие от других игр того времени, вариант игры, базирующийся на движке Кармака, художником выступил Адриан Кармак, а композитором — Бобби Принс.

Игра была выпущена Apogee Software в 2 комплектах миссий, каждый из которых состоял из 3 эпизодов.

Wolfenstein 3D распространялась по условно-бесплатной модели, где первый эпизод был бесплатным и подогревал интерес к покупке остальных последующих.